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| Il est IMPORTANT de lire ce topique, pour prévenir une guerre entre les membres du forum! Et également, pour débuter le jeu... (lisez et vous comprendrez l'importance de lire toutes les règles attentivement!) "OBLIGATOIRE" Règles particulières, Règles d'écritures, Règles sur les pouvoirs | 6 | 8 | Règles Important... Sam 16 Mai - 17:32 Maiara |
| Ce second topique est également très important. Il vous informera de bien des choses, dont l'histoire du continent, les races existantes, toute sans exception, où on en est?... etc. Il vous servira également de nouvelle, afin de vous garder informé de tout ce qui se passe sur le forum. À voir régulièrement! Histoire d'Enkidiev, Races, Où on en est?, Rôles disponibles & Registre, Les Royaumes | 34 | 56 | Demande de rôles... Mar 17 Nov - 15:21 Maiara |
| Ce topique servira à savoir qui est toujours actifs ou non. Un message vous sera toujours envoyer avant et vous aurez au plus 1 semaine pour venir faire votre renouvellement.
| 1 | 5 | .xX Renouvelleme... Jeu 5 Aoû - 0:44 Blake |
| Pour toutes questions concernant le forum, votre compte ou autre, venez ici. Cette section particulière est également ouverte aux invités, ainsi, avant de vous inscrire vous pourrez connaître réponse à vos questions.
| 1 | 1 | Le PNG Sam 6 Fév - 2:26 PNG |
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| Dépendamment le camp que vous choisissez, voici les modèles de présentation à suivre. Doit OBLIGATOIREMENT être suivit selon les caractéristique demandé! Ensuite, poster votre présentation, là où vous avez choisit de vous échouer. Modèles de présentations, Enkidiev, Irianeth, Monde Céleste, Autres... | 7 | 7 | Shiin , jeune po... Lun 4 Avr - 18:32 Shiin |
| Enkidiev, Irianeth, Monde Céleste, Autres... | 19 | 67 | °+ Sonja Dulzura... Dim 20 Déc - 13:57 Maiara |
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| Tous déplacements d'un royaume à un autre devra se faire dans cette section du forum. Et je vous prierais de bien vouloir décrire un peu votre voyage.
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| Pour pouvoir contacter une personne qui ne se trouve pas au même endroit que vous, utiliser votre pouvoir télépathique. Tous messages télépathiques devra donc apparaître ici.
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| Tous les évènements; adoubements, fêtes des dieux, mariages, etc. ... seront ici!
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| Sur les Terres du Royaume d’Émeraude, des forêts d’étendent à l’ouest de la Montagne de Cristal, tandis qu’il y a des champs à l’est de la montagne où les terres cultivées s’étendent à perte de vue. Une route part du château et descend vers le sud, reliant plus d’une centaine de villages du nord et du sud. Un sentier part de cette route et longe la rivière Wawki. Cette rivière paresse au pied des collines, à quelques kilomètres de la forteresse d’Émeraude. Un autre sentier part derrière le château et conduit à une clairière, au milieu de laquelle s’élèvent des menhirs anciens qui forment un cercle. Seuls les chasseurs s’y risquent, car de féroces sangliers se cachent dans les fourrés. La place publique, Village du nord, Village de l’est, Village du sud | 0 | 0 | |
| Le hall est un bâtiment séparé, mais qui possède toutefois un accès au palais au bout d’un long corridor menant aux bains vers le nord. Situé près des cuisines au rez-de-chaussée et des chambres des jeunes élèves au deuxième étage du château, le hall est une pièce au plafond très haut où les chevaliers peuvent manger et s’entraîner lors de la saison des pluies. Trois de ses murs sont percés de fenêtres qui sont recouverte de tapisserie durant la saison froide. Au fond du hall se dresse un immense foyer. Une galerie est percée du côté du palais sur laquelle on peu voir ce qui se passe dans le hall. Les chambres des chevaliers se trouvent en partie au rez-de-chaussée. Celles du deuxième étage seront utilisées plus tard, lorsque le nombre des chevaliers augmentera. Chambres 1er étage, Chambres 2e étage, Salle d’entraînement, Salle à dîner, Salle des bains | 1 | 9 | Chambre de Blake... Ven 15 Mai - 12:25 Blake |
| Le château est une grande forteresse entourée de douves. Ses murs fortifiés sont surmontés de créneaux, et ses grandes portes et son pont-levis sont toujours ouverts au peuple. Une passerelle court le long des remparts, surplombant la grande cour, où s’entraîne les Chevaliers. La Salle de Trône, Appartements Royaux, Le Quartier des serviteurs, Le Quartier des soldats, Chambre des élèves, Extérieur du Château | 7 | 114 | Le jardin royal ... Lun 16 Aoû - 22:44 Blake |
| Deux des quatre tours sont reliées au palais, soit l’ancienne tour d’Élund et l’autre où logeaient les élèves magiques, devenues les tours de Hawke et de Farell par la suite. Les deux autres tours, soit celle d’Abnar et la vieille prison, sont indépendantes. Pour avoir accès à ces tours, il faut traverser toute la cour. La tour de Maître Hawke fut en partie détruite lors d’une attaque d’Amecareth. Désormais, deux tours sont encore entière et en fonction, soit celle de la magicienne et celle de l’immortel dont la protection magique est toujours présente. Tour de la magicienne, Tour de l’immortel, Ancienne prison, La 4e tour | 5 | 39 | Petite rencontre... Mer 17 Juin - 14:20 Maiara |
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| À l'intérieur, de la muraille, de nombreuses collines descendent vers la mer avec douceur. Sur la plus haute se dresse le palais qui fait face à la mer. Au sud, à la sortie des grandes portes, des menhirs bordent le chemin qui mène à Cristal. Au nord-ouest, la forêt est plus dense. LE terrain y est parsemé de petites collines rocheuses fendues en plusieurs endroits par d'anciens tremblements de terre qui ont formé de petites cavernes. À l'est, au-delà des murailles, un pont traverse la rivière Mardall. Il a été créé par Akuretari et il a la forme d'un dragon allongé dont les pattes relient les deux rives. On traverse la rivière en marchant sur le dos aplati du dragon. La place public, Les cavernes | 0 | 0 | |
| À l’intérieur de la muraille, de nombreuses collines descendent vers la mer avec douceur. Sur la plus haute se dresse le palais qui fait face à la mer. Le palais se dresse en flanc de colline. Moins élevé que celui d’Émeraude, il est toutefois plus vaste. Éloigné de l’océan, on peut néanmoins apercevoir les flots par les fenêtres des chambres du deuxième étage. N’étant pas entouré de douces, le palais n’a pas de pont-levis. C’est un grand édifice de pierres blanches autant à l’extérieur qu’à l’intérieur. Ses portes principales sont en argent massif. Appartements Royaux, Le Quartier des serviteurs, Le Quartier des soldats | 0 | 0 | |
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| Le village principal se situe à faible distance du palais. Les autres villages sont parsemés sur les montagnes.
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| La forteresse de Béryl est une très petite forteresse qui n'abrite que la famille royale. Elle a la forme d'un cube et est faite à partir de pierres brutes. Elle ne compte que quatre pièces. Lorsque le Roi de Béryl donne une audience, il le fait dans la pièce principale s'il s'agit d'un ou de deux requérants. Lorsqu'il y en a plusieurs, il tient sa cour à l'extérieur, sur la place centrale. Appartements royaux, La place centrale | 0 | 0 | |
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| Les villages se situent au-delà des rivières, qui représentent une protection naturelle contre les dragons. Le paysage est aussi ponctué de grands lacs gorgés de poissons d'eau douce. De vallon en rivière, les nombreuses colonies sont éloignées les unes des autres.On rertouve plus près de l'océan le village de Drape. Un peu plus loin, dans les collines, on trouve celui de Minica et encore plus loin, à l'eat, celui de Ligleg. Ce dernier est un immense village logé au creux d'une vallée verdoyante. Les maisons se dressent le long de la rivière et les champs cultivés s'étendent de chaque côté. Le village de Drape, Le village de Minica, Le village de Ligleg | 0 | 0 | |
| Le palais est une immense chaumière située près du moulin à vent du village principal. C'est un bâtiment rustique et non fortifié. Autour du grand hall se succèdent de nombreuses petites pièces, séparées entre elles par des peaux tendues sur les poutres du toit. Un grand foyer occupe le centre du hall. Il y a des fauteuils de bois près de l'âtre. La chaumière du roi n'abrite pas que sa famille, elle accueille aussi de jeunes familles avant qu'elles ne bâtissent leurs propres chaumières. Appartements Royaux, Le quartier des visiteurs | 0 | 0 | |
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| La forteresse de Diamant est presque aussi imposante que celle d'Émeraude avec ses quatre tours et ses hauts murs, mais sa construction est plus récente. Elle est juché sur un pic rocheux, en plein centre d'une vallée cultivée par les paysans. Le palais est divisé comme celui d'Émeraude, sauf que le bleu et l'argent y prédominent plutôt que le vert et l'or émériens. Appartements Royaux, Les tours, Le Quartier des serviteurs, Le Quartier des soldats | 0 | 0 | |
| Le Royaume de Diamant est couvert de grandes forêts parsemées de clairières. C'est une contrée tranquille et modérément peuplée, qui se situe au nord de la Montagne de Cristal. Son climat tempéré est un peu plus frais que celui d'Émeraude. Les villages se situent autour du château là où les terres sont cultivées. De chaque village, on peut voir le château.
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| Les immenses forêts sont denses et les branches des arbres forment des dômes étanches à certains endroits. Ils empêchent même la lumière de passer. Les forêts s'étendent jusqu'au bord de la mer. Elles recèlent toute la magie des Elfes. Les Elfes vivent dans la forêt. Ils construisent de petites huttes qui ne servent qu'à dormir. Leurs toits de chaume sont faits de branches entrelacées, laissant entrevoir la silhouette de leurs habitants à la lueur des petits feux qui y brûlent. Même le roi habite une hutte toute simple. Le clan des Aronals, Le clan des Awanalis, Le clan des Enalds | 0 | 0 | |
| Les plages du Royaume des Elfes sont déchiquetées par des récifs ressemblant à des crocs pointus qui les protègent des attaques en provenance de la mer.
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| Le palais est décoré de tableaux et de tapisseries aux couleurs chantoyantes. C'est un dédale delongs couloirs lumineux. La salle à manger et la salle d'audience peuvent accueillir un millier de personnes. Une aile est réservée aux invités de marque et ses chambres sont richement décorées de soieries. Un grand bassin sus le palais est rempli d'eau provenant d'une source souterraine réchauffé par la chaleur d'une faille volcanique.
Appartements royaux, Aile des invités | 0 | 0 | |
| La forteresse de Fal abrite tous les habitants du royaume. C'est une immense ville fortifié qui s'étend sur des kilomètres sur la falaise qui la sépare du Désert. Imprenable sur son flancs sud, ses murs vertigineux et polis comme des pierres précieuses rendent toutes ascension impossible. L'intérieur de la forteresse est éclairé par des torches la nuit.
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| Le palais des Fées est invisible aux yeux des humains. Il est transparent et ses murs sont faits de verre. Les chambres sont petites. Elles ne contiennent qu'un nid en forme de coupole dans laquelle reposent des couvertures soyeuse. Toutes les fées y abitent. Appartements royaux, Le hall du roi, Les chambres | 0 | 0 | |
| Les champs sont parsemés de fleurs géantes, des champignons immenses et de brins d’herbe de la taille d’une épée. La flore est gigantesque et vivement colorée. Il y a une grande forêt d’arbres dont les troncs sont en cristal et à travers desquels on peut voir circuler la sève. Dans cette forêt, un sentier de sable blanc serpente jusqu’à la vallée ou le roi cache son château de verre. La descente vers le vallon sur une colline d’herbe bleue est très douce. On y voit des hérons, des roseaux et des oiseaux aux couleurs éclatantes.
| 1 | 30 | Quelque part dan... Jeu 29 Juil - 17:08 PNG |
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| Quelques familles habitent le long des rivières, mais la majorité des Jadois habitent des villages non loin du palais du roi, d’où ils partent pour aller travailler dans les champs.
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| Le palais est un immeuble bâti en hauteur. Ses multiples toits en pagodes sont piqués de petites lumières qui scintillent la nuit. Le château de Jade s’élève au-delà de la forêt, presque au milieu des immense champs de riz. Ses étranges tours se composent de plusieurs parties superposées, ayant chacune son propre toit en pagode. Le palais est l’édifice le plus imposant du château. La forteresse est gardée par des soldats vêtus de simples tuniques blanches et armés d’un sabre pendant à leur ceinture. Appartements royaux, Le Quartier des serviteurs, Le Quartier des Soldats, Aile des invités | 0 | 0 | |
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| Tous les paysans vivent à l’intérieur de la forteresse.
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| La forteresse d’Opale se situe au-delà d’une épaisse forêt de conifères. Elle est toute blanche et d’un style plus simple que celle d’Émeraude. Ses hautes murailles de pierre s’étendent sur des kilomètres, et seule sa façade principale n’est pas protégée par la sylve. Le palais de pierre est de couleur sable et orné de balcons sur sa façade. Des fanions noirs brodés d’animaux argentés décorent les balustrades. Appartements royaux, Quartiers des serviteurs et des soldats, Aile des invités | 0 | 0 | |
| Les rivières, les champs, les forêts, tout ce qui se trouve à l'extérieur de la forteresse.
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| Le Royaume de Perle est situé sur un plateau plus élevé que les forêts de Turquoise. Il est couvert d'immense plaines où paissent des chevaux sauvages. Ses forêts, à l'est, sont cependant très denses. La rivière Dillmun qui le traverse est bordée de saules pleureurs. À l'ouest, de nombreuses rivières séparent le Royaume de Perle du Royaume de Cristal.
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| La forteresse de Perle est une construction massive et très ancienne. Ce n'est pas un monument destiné à attester de la puissance de son monarque, mais plutôt une installation militaire toute en hauteur, facile à défendre sur ses quatre faces. La façade de tous les bâtiments est lisse pour éviter toute escalade jusqu'aux hautes fenêtre. Appartements royaux, Quartiers des serviteurs et des soldats, Aile des invités, La volière | 0 | 0 | |
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| La rivière Sérida sépare le Royaume de Rubis de la chaîne de volcans. Les seuls champs cultivés se trouvent aux abords du château, car ses habitants sont surtout des chasseurs. Le reste du pays est couvert de grandes forêts et de petits lacs où abondent le gibier et le poisson. Les cavernes sous-marines | 0 | 0 | |
| Le palais de Rubis est le noyau central de la fortification. C'est une construction rectangulaire dépourvue de tours. Des créneaux courent le long de la muraille. Appartements royaux, Quartiers des serviteurs et des soldats, Aile des invités, La chapelle | 0 | 0 | |
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| Il n'y a ni forteresse ni palais au Royaume de Turquoise. Le roi habite une simple chaumière entourée d'une vingtaine d'autres qui forment un petit hameau.
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| Les villages sont établis le long de la rivière Wawki et les cultures se font sur différents petits plateaux, entre les immenses arbres. Les forêts humides ne sont pas défrichées, car les Tuquais sont convaincus que leur sol est magique et que les arbres en sont les gardiens. Ils refusent de les abattres.
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| La famille royale vit sur le plateau avec le peuple. Elle habite une petite maison toute simple en bordure du village,de la même taille que celles de leurs sujets. Son mobilier est rudimentaire.
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| Sur le plateau, l'herbe recouvre la plaine à perte de vue. De grandes forêts noircissent l'horizon au sud-est là où se termine la course de la rivière Mardall. Des montagnes au loin séparent Zénor des Royaumes de Fal et de Perle. LEs villages et les champs des Zénorois se trouvent près de la rivière. Les ruines | 0 | 0 | |
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| Le royaume de Saphir est le nom que Jasson a donné à la Forêt interdite. Il se situe au pied des falaises de Béryl.
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| Le Royaume de Shola se trouve à l'extrême nord d'Enkidiev, sur un plateau qui surplombe le Royaume des Elfes. À l'est, d'autres falaises s'élèvent, au-dessus desquelles s'étend le Royaume des Ombres. Shola ne fait pas partie de la même chaîne de montagnes que le Royaume des Ombre. Son sous-sol est plus stable. C'est une terre rocailleuse, presque continuellement recouverte de neige. Le soleil ne brille presque jamais, rien n'y pousse, l'air y est plus et aucun animal ne s'y aventure sauf les dragons des mers qui viennent dormir sur ses plages recouvertes de glace.
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| Le Royaume des Ombres est une terre volcanique emprisonnée sous une épaisse couche de glace, à la surface de laquelle rien ne peut survivre. Une dépression apparaît maintenant là où l'énorme caverne fut détruite par le sorcier Asbeth, tuant tous ses habitants, sauf Jahonne. Ce royaume n'est désormais plus habité.
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| Le Royaume des Esprits est un univers qui fut créé de toutes pièces par l'immortel imposteur Nomar. La cité d'Espérita reposait au fond d'une gigantesque cavité creusée dans le glacier de ce royaume nordique. Entourée de falaise immaculées, hautes de plusieurs kilomètres, Espérita n'entretenait aucun contact avec le monde extérieur. Cité de légende... Ce royaume n'est désormais plus habité.
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| Le Désert est une immense étendue de sable, ponctuée de milliers d'oasis, à l'extrême sud du continent. Même s'il est presque aussi grand qu'Enkidiev, il est à peine peuplé. C'est un pays dangereux, mais aussi très beau et très serein. Les couchers de soleil y sont époustouflants.
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| Zircon s'agissait d'une immense caverne aux murs polis comme des diamants, au centre de la laquelle, une source lumineuse bleutée se reflétait sur tous les murs. Cette lumière provenait d'un démon de Jérianeth qui était installé des centaines d'années auparavant. Cette source s'est finalement éteinte. La caverne fut créée par la terrible chaleur des anciens volcans et elle comptait de nombreuses galeries. Son sol vitreux était parsemé de cailloux transparents. Cette caverne est désormais inhabité.
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| Les Elfes vivent ouvertement sur les plaines, dans les vallées et au faîte des montagnes. (Il est maintenant presqu'impossible de s'y rendre)
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| L'Île des Araignées se situe au-delà des Territoires Inconnus, dans une grande baie.
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| L'Île des Lézards se situe dans l'océan séparant Enkidiev et Irianeth, à la hauteur du Royaume de Zénor.
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| Le royaume de Corail se situe sous l'eau. Il est, en fait, une énorme montagne de rock immerger, où est percé de nombreuses crevasses qui servent d'habitation aux sirènes. Les trois "reines" vivent au même niveau que leurs congénères.
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| Les rochers sont des endroits où vont les sirènes pour se mirer dans leur miroir et peignent leur magnifique chevelure coloré et où elles vont aussi pour chanter leur douce mélodie. Les galets quand à eux sont des lieux un peu plus sacrés. Elles s'y rendent lors de fêtes donné en l'honneur de leurs Dieux, elles y chantent leur chant céleste et offrent leurs offrandes.
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| L'Océan est un lieu immense, probablement la plus grande partie du monde. Il est un lieu de ravitaillement pour les sirènes et autres espèces sous-marine. Il est également un endroit très hostile. Il faut se méfier des ennemis, rare, mais terriblement dangereux (hommes-requins!).
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| Lorsqu'ils meurent, les mortels flottent dans l'espace pendant un moment, puis sont aspirés par le portail du monde des morts. Ils traversent l'antichambre en suivant un sentier de petites pierres blanches bordé d'arbres de cristal et d'énormes pierres précieuses. Le sentier les conduit devant les énormes portes dorées gardées par des dieux. Ces derniers rassurent les trépassés avant d'ouvrir les portes et de les consuire sur les grandes plaines de lumière où les attendent leurs ancêtres et leurs amis décédés. Sur ces plaines, il y a des rivières, des forêts, des collines, des ravins et même un océan, de façon à ce que les défunts ne se sentent pas désemparés.Les dieux conduisent les nouveau arrivant dans le secteur où ceux de leur race jouissent du repos éternel. Petit à petit, ils oublient le choc de leur mort, leurs soucis, leurs peurs et leurs ennuis et ils sont enfin en paix.
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| Parandar habite un grand palais de marbre blanc auquel on accède de tous côtés par un escalier de larges marches. Le palais de forme circulaire se situe au centre. Il n'y a pas de murs, mais de hautes colonnes qui supportent une coupole. De longs voiles sont tendus entre les colonnes, créant des alcôves tout autour de la pièce central où Parandar tient sa cour.
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| Les dieux habitent des versions plus petites du palais de Parandar un peu partout dans leur vaste monde. Il n'y a pas de frontière dans leur univers, mais ils ont tendance à ne pas trop s'éloigner du palais.
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| Les Immortels habitent un m onde qui se situe sous celui des dieux et auquel ils ont accès par un sinueux sentier qui monte vers leur monde. Comme il y a très peu d'immortels, leur univers semble démesurément grand.
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| Le terrain est pierreux et la plage est composée de gros cailloux. Les dragons femelles y vivent. Près de la forteresse, un large quai de pierre s'avance très loin dans la mer et des rochers déchiquetés bordent la plage de gros galets. Une porte secrète est aménagée dans les fondations de la forteresse.
| 2 | 30 | Direction Enkidi... Jeu 4 Fév - 11:17 Drazick |
| La forteresse est creusée dans une énorme montagne sur le continent rocailleux conquis par les ancêtres d'Amecareth des milliers d'années auparavant. Elle ne ressemble à aucune des forteresses humaines que l'on retrouve sur Enkidiev. Il s'agit d'un labyrinthe aux couloirs sombres dans lesqueles sont percées de petites pièces rondes comme des alvéoles sans fenêtres. L'intérieur du château ressemble à une fourmillière. Les couloirs sont éclairés par des pierres mystérieuse émettant une lumière diffuse. Aucune torche ne brûle dans cet endroit, car les hommes-insectes craignent le feu. Les alvéoles | 8 | 56 | Grotte d'Amerthy... Mer 3 Fév - 12:56 Leïla |
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| C'est ici que vive les concurents de Story Castle. Dortoir des femmes, Dortoir des hommes | 0 | 0 | |
| De belle balade romantique, ou tout simplement prendre l'air seul, rien de mieux que de sortir du chateau.
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| Inscriptions, votes et questions, tout ce qu'il faut! Les inscriptions | 1 | 1 | Formulaire d'ins... Ven 13 Nov - 13:01 Maiara |
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| Il est important de se distraire. Le flo0d est un endroit où tous peuvent parler sans problème et aussi, l'endroit où l'on peut inventer des jeux pour tous! Ne vous gênez surtout pas! Publicités | 2 | 7 | Questionnaire am... Mer 20 Mai - 22:13 Invité |
| Ceci est un topique important. Lorsque vous croyez vous absentez pour plus de 5 jours, venez en aviser tout le monde.
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| Venez me suggérer des choses à améliorer, tout simplement me dire ce qui vous plait ou plait pas.
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| Ici, vous pouvez faire une demande de RP. Si quelqu'un est seul, peut-être répondra-t-il a votre demande!
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| À tous ceux qui sont bon dans le Graphisme, ouvrez-vous une forge, une maison... Enfin peu importe, proposez votre travail.
| 2 | 18 | Lien d'Avatars... Ven 30 Juil - 12:29 Maiara |
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| C'est ici que l'on retrouvera tous les sujets passé date, ou complètement inactif.
| 29 | 748 | Jardins Extérieu... Lun 8 Mar - 23:30 Invité |