Chevaliers d'Émeraude Changerons-nous le cours de l'histoire? |
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| Lorsqu'ils meurent, les mortels flottent dans l'espace pendant un moment, puis sont aspirés par le portail du monde des morts. Ils traversent l'antichambre en suivant un sentier de petites pierres blanches bordé d'arbres de cristal et d'énormes pierres précieuses. Le sentier les conduit devant les énormes portes dorées gardées par des dieux. Ces derniers rassurent les trépassés avant d'ouvrir les portes et de les consuire sur les grandes plaines de lumière où les attendent leurs ancêtres et leurs amis décédés. Sur ces plaines, il y a des rivières, des forêts, des collines, des ravins et même un océan, de façon à ce que les défunts ne se sentent pas désemparés.Les dieux conduisent les nouveau arrivant dans le secteur où ceux de leur race jouissent du repos éternel. Petit à petit, ils oublient le choc de leur mort, leurs soucis, leurs peurs et leurs ennuis et ils sont enfin en paix.
| 0 | 0 | | | Parandar habite un grand palais de marbre blanc auquel on accède de tous côtés par un escalier de larges marches. Le palais de forme circulaire se situe au centre. Il n'y a pas de murs, mais de hautes colonnes qui supportent une coupole. De longs voiles sont tendus entre les colonnes, créant des alcôves tout autour de la pièce central où Parandar tient sa cour.
| 0 | 0 | | | Les dieux habitent des versions plus petites du palais de Parandar un peu partout dans leur vaste monde. Il n'y a pas de frontière dans leur univers, mais ils ont tendance à ne pas trop s'éloigner du palais.
| 0 | 0 | | | Les Immortels habitent un m onde qui se situe sous celui des dieux et auquel ils ont accès par un sinueux sentier qui monte vers leur monde. Comme il y a très peu d'immortels, leur univers semble démesurément grand.
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